Skip to content

Vaynerov Technologies

Мы не просто разрабатываем — мы создаём каждую строку кода и пиксель.

Журнал

Статьи и блог

Как мы строим — открыто: инженерные разборы, истории сборки, эссе и датированные заметки прямо из лаборатории.

Разборы

Инженерия — с измерениями и объяснениями.

Разборы

Как мы ускорили мобильный Safari: два бага, один симптом

Кампания за производительность в мобильном Safari в двух частях: пререндер дерева локалей увёл TTFB с 250–950 мс до 3–8 мс, а диета рантайма срезала 91 КБ JS.

27 июл. 2026 г. · 11 мин чтения

Разборы

Двадцать пять инструментов, ноль загрузок

«Ничего не загружается» — это архитектура, а не галочка: RPC-контракт для Web Worker, обработка файлов в плоской памяти прямо во вкладке и потоковый SHA-256.

26 июл. 2026 г. · 11 мин чтения

Разборы

Слушая землетрясения: трассировка лучей сквозь планету

Внутри Tremor: движок времён пробега на ak135, сейсмические теневые зоны, которых никто не рисовал, и озвучка землетрясений из самописного декодера miniSEED.

25 июл. 2026 г. · 12 мин чтения

Разборы

Один движок, тринадцать игр: общий слой Лаборатории

Восемь игр на React Three Fiber, пять оригиналов на Canvas 2D, один общий слой: классы качества WebGL, одна кнопка звука, чистые модули симуляции и единственный канвас.

14 июл. 2026 г. · 10 мин чтения

Разборы

Орбитальная механика в браузере: Project Orrery

Мы не встроили чужой виджет — мы написали пропагатор. Около 16 000 записей CelesTrak, Кеплер плюс J2, Web Worker и ровно один меш.

10 июл. 2026 г. · 10 мин чтения

Разборы

Шесть языков, одна кодовая база: i18n в Next.js как архитектура

Шесть локалей из одной кодовой базы на Next.js: локализованные пути, 1,19 МБ каталогов сообщений, одиннадцать пространств имён на клиенте и hreflang, который не врёт.

24 июн. 2026 г. · 9 мин чтения

Истории сборки

Как вещь была сделана на самом деле.

Истории сборки

Музей, в котором есть другие люди

Reliquary v2: 3D-музей теперь вмещает восемь посетителей — аватары, голос по расстоянию, экскурсия по рельсу, план этажа — и по-прежнему ничего не хранит.

28 июл. 2026 г. · 12 мин чтения

Истории сборки

Мы атаковали собственный Toolbox: 30 дефектов за сутки

На следующий день после релиза 39,246 строк клиентских утилит я устроил состязательное ревью собственной работы. Восемь скептиков, 30 подтверждённых дефектов.

26 июл. 2026 г. · 9 мин чтения

Истории сборки

ИИ-архитектор с честными ценами

Как собран Vaynerov Project Blueprint: модель предлагает архитектуру, а детерминированный движок — и только он — решает, сколько это стоит.

8 июл. 2026 г. · 8 мин чтения

Истории сборки

Пересборка главной: предложение — вперёд

Главная прятала предложение на 4.9 экрана вниз. Четырнадцать секций стали двенадцатью — а следом спринт по Lighthouse закончился на 100/100 при CLS 0.001.

5 июл. 2026 г. · 7 мин чтения

Истории сборки

Музей для всего, у чего есть ссылка

Через четыре дня после запуска: как Reliquary превращает вставленную ссылку в 3D-экспонат — SSRF-защита, прокси изображений и планировка, которая не двигается.

17 июн. 2026 г. · 10 мин чтения

Эссе

Наши позиции о ремесле.

Лабораторные заметки

Датированные сводки из лаборатории.

27 июл. 2026 г.Tesseract открыт: шахматы в четырёх измеренияхТринадцатая игра Лаборатории: настоящие 4D-шахматы на доске 5×5×5×5, бесплатно в браузере. Пять режимов, четыре уровня движка, двенадцать проверенных задач.25 июл. 2026 г.Toolbox открыт: 25 утилит, ничего не загружаетсяСегодня вышли двадцать пять бесплатных инструментов для разработчиков — для файлов, текста, кода и дизайна, целиком в браузере. Ничего из вставленного его не покидает.24 июл. 2026 г.Tremor открыт: каждое землетрясение на своей глубинеVaynerov Project Tremor открыт — живая визуализация землетрясений внутри разрезанной Земли, с прослеженными фронтами волн и настоящими сейсмограммами, которые можно услышать.2 июл. 2026 г.Двенадцать игр и два флагманаСамый большой день Лаборатории: три новые браузерные WebGL-игры, капитальный проход по 2D-оригиналам и два флагмана — живая карта спутников и ИИ-архитектор.13 июн. 2026 г.Reliquary открывается: 3D-музей в браузереVaynerov Project Reliquary работает. Вставьте ссылку — объявление, лот, находку — и пройдитесь по галерее, которую он строит для вас в реальном времени.24 апр. 2026 г.День первый: студия разработки, которая публикует ценыVaynerov Technologies открылась. Бутиковая студия: мобильные приложения, веб-платформы и ИИ-продукты — с прозрачными ценами, которые видно до первого звонка.