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Vaynerov Technologies

Nous ne nous contentons pas de développer — nous façonnons chaque ligne de code et chaque pixel comme par enchantement.

Le journal

Articles & blog

Comment nous construisons, à découvert : analyses techniques, récits de fabrication, essais et notes de labo datées.

Analyses techniques

L'ingénierie, mesurée et expliquée.

Analyses techniques

Accélérer Safari mobile : deux bugs, un seul symptôme

Une campagne de performance Safari mobile en deux temps : le prérendu de l'arbre de locales fait tomber le TTFB de 250–950 ms à 3–8 ms, et 91 ko de JS partent.

27 juil. 2026 · 15 min de lecture

Analyses techniques

Vingt-cinq outils, aucun envoi

« Rien n'est envoyé » est une architecture, pas une case à cocher : un contrat RPC en Web Worker, un traitement de fichiers à mémoire plate, un SHA-256 en flux.

26 juil. 2026 · 13 min de lecture

Analyses techniques

Écouter les séismes : tracer les rayons d'une planète

Dans Tremor : un moteur de temps de trajet ak135, des zones d'ombre que personne n'a dessinées, et la sonification des séismes par un décodeur miniSEED maison.

25 juil. 2026 · 15 min de lecture

Analyses techniques

Un moteur, treize jeux : la couche partagée du Labo

Huit jeux React Three Fiber, cinq originaux en Canvas 2D, une couche partagée : paliers de qualité WebGL, sourdine globale, simulations pures, un seul canvas.

14 juil. 2026 · 13 min de lecture

Analyses techniques

La mécanique orbitale dans le navigateur : Project Orrery

Nous n'avons pas intégré un widget de satellites : nous avons écrit le propagateur. Environ 16 000 fiches CelesTrak, Kepler plus J2, un Web Worker, un maillage.

10 juil. 2026 · 14 min de lecture

Analyses techniques

Six langues, un codebase : l'i18n Next.js comme architecture

Six locales depuis un seul codebase Next.js : chemins localisés, 1,19 Mo de catalogues, onze espaces de noms côté client, et un hreflang qui ne ment pas.

24 juin 2026 · 11 min de lecture

Récits de fabrication

Comment chaque chose a vraiment été faite.

Récits de fabrication

Un musée où il y a d'autres gens

Reliquary v2 : le musée 3D accueille huit visiteurs à la fois — avatars, voix de proximité, visite sur rails, plan — et ne stocke toujours rien.

28 juil. 2026 · 15 min de lecture

Récits de fabrication

Nous avons attaqué notre Boîte à outils : 30 défauts en 24 h

Le lendemain de la livraison de 39 246 lignes d'outils côté client, j'ai lancé une relecture adverse contre mon propre travail. Huit sceptiques, 30 défauts confirmés.

26 juil. 2026 · 12 min de lecture

Récits de fabrication

Un architecte IA aux tarifs honnêtes

Construire Vaynerov Project Blueprint : le modèle propose une architecture, et un moteur déterministe — jamais le modèle — décide de ce qu'elle coûte.

8 juil. 2026 · 11 min de lecture

Récits de fabrication

Refonte de la page d'accueil : l'offre d'abord

Notre accueil enterrait l'offre à 4,9 écrans. Quatorze sections sont devenues douze — et le sprint Lighthouse qui a suivi s'est terminé à 100/100, CLS à 0,001.

5 juil. 2026 · 9 min de lecture

Récits de fabrication

Un musée pour tout ce qui a une URL

Quatre jours après le lancement : comment le Reliquary transforme un lien collé en œuvre 3D — la garde SSRF, le proxy d'images et un plan qui ne bouge jamais.

17 juin 2026 · 13 min de lecture

Essais

Nos convictions sur le métier.

Notes de labo

Dépêches datées du labo.