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Vaynerov Technologies

Wir entwickeln nicht einfach — wir zaubern jede Codezeile und jeden Pixel.

Das Journal

Artikel & Blog

Wie wir bauen, offen dokumentiert: technische Deep-Dives, Baugeschichten, Essays und datierte Lab-Notizen.

Deep Dives

Die Technik — gemessen und erklärt.

Deep Dives

Mobile Safari schnell machen: zwei Bugs, ein Symptom

Eine Performance-Kampagne für Mobile Safari in zwei Hälften — das Vorrendern des Locale-Baums drückte die TTFB von 250–950 ms auf 3–8 ms, eine Laufzeit-Diät 91 KB JS.

27. Juli 2026 · 12 Min. Lesezeit

Deep Dives

Fünfundzwanzig Tools, null Uploads

„Nichts wird hochgeladen“ ist eine Architektur, kein Häkchen: ein Web-Worker-RPC-Vertrag, Dateiverarbeitung im Tab bei flachem Speicher und ein streamendes SHA-256.

26. Juli 2026 · 12 Min. Lesezeit

Deep Dives

Erdbeben hören: Raytracing durch einen ganzen Planeten

Blick in Tremor: eine ak135-Laufzeit-Engine, seismische Schattenzonen, die niemand gezeichnet hat, und Erdbeben-Sonifikation aus einem eigenen miniSEED-Decoder.

25. Juli 2026 · 13 Min. Lesezeit

Deep Dives

Eine Engine, dreizehn Spiele: die gemeinsame Schicht

Acht React-Three-Fiber-Spiele, fünf Canvas-2D-Originale, eine gemeinsame Schicht: WebGL-Qualitätsstufen, ein globaler Mute-Key, reine Sim-Module, ein Canvas.

14. Juli 2026 · 11 Min. Lesezeit

Deep Dives

Himmelsmechanik im Browser: Project Orrery

Wir haben kein Satelliten-Widget eingebettet — wir haben den Propagator geschrieben. Rund 16.000 CelesTrak-Datensätze, Kepler plus J2, ein Web Worker, ein Mesh.

10. Juli 2026 · 11 Min. Lesezeit

Deep Dives

Sechs Sprachen, eine Codebasis: i18n als Architektur

Sechs Locales aus einer Next.js-Codebasis: lokalisierte Pfade, 1,19 MB Message-Kataloge, elf Namespaces im Client und hreflang, das nicht lügt.

24. Juni 2026 · 10 Min. Lesezeit

Baugeschichten

Wie etwas wirklich entstanden ist.

Baugeschichten

Ein Museum, in dem noch andere sind

Reliquary v2: Das 3D-Museum fasst acht Besucher – Avatare, Stimmen nach Entfernung, ein Rundgang auf Schienen, ein Grundriss – und speichert weiterhin nichts.

28. Juli 2026 · 13 Min. Lesezeit

Baugeschichten

Angriff auf die eigene Toolbox: 30 Defekte in 24 Stunden

Einen Tag nach 39,246 ausgelieferten Zeilen clientseitiger Tools habe ich ein adversariales Review gegen die eigene Arbeit gefahren. Acht Skeptiker, 30 bestätigte Defekte.

26. Juli 2026 · 11 Min. Lesezeit

Baugeschichten

Ein KI-Architekt mit ehrlichen Preisen

Wie Vaynerov Project Blueprint entstand: Das Modell schlägt eine Architektur vor, und eine deterministische Engine – nie das Modell – entscheidet, was sie kostet.

8. Juli 2026 · 9 Min. Lesezeit

Baugeschichten

Die Startseite neu gebaut: das Angebot nach vorn

Unsere Startseite vergrub das Angebot 4.9 Screens weit unten. Aus vierzehn Sektionen wurden zwölf – und der Lighthouse-Sprint danach endete bei 100/100, CLS 0.001.

5. Juli 2026 · 8 Min. Lesezeit

Baugeschichten

Ein Museum für alles, was eine URL hat

Vier Tage nach dem Start: wie das Reliquary einen eingefügten Link in ein 3D-Exponat verwandelt – SSRF-Schutz, Bildproxy und ein Grundriss, der sich nie verschiebt.

17. Juni 2026 · 11 Min. Lesezeit

Essays

Unsere Haltung zum Handwerk.

Lab-Notizen

Datierte Meldungen aus dem Lab.