Das Journal
Artikel & Blog
Wie wir bauen, offen dokumentiert: technische Deep-Dives, Baugeschichten, Essays und datierte Lab-Notizen.
Deep Dives
Die Technik — gemessen und erklärt.
Mobile Safari schnell machen: zwei Bugs, ein Symptom
Eine Performance-Kampagne für Mobile Safari in zwei Hälften — das Vorrendern des Locale-Baums drückte die TTFB von 250–950 ms auf 3–8 ms, eine Laufzeit-Diät 91 KB JS.
27. Juli 2026 · 12 Min. Lesezeit
Fünfundzwanzig Tools, null Uploads
„Nichts wird hochgeladen“ ist eine Architektur, kein Häkchen: ein Web-Worker-RPC-Vertrag, Dateiverarbeitung im Tab bei flachem Speicher und ein streamendes SHA-256.
26. Juli 2026 · 12 Min. Lesezeit
Erdbeben hören: Raytracing durch einen ganzen Planeten
Blick in Tremor: eine ak135-Laufzeit-Engine, seismische Schattenzonen, die niemand gezeichnet hat, und Erdbeben-Sonifikation aus einem eigenen miniSEED-Decoder.
25. Juli 2026 · 13 Min. Lesezeit
Eine Engine, dreizehn Spiele: die gemeinsame Schicht
Acht React-Three-Fiber-Spiele, fünf Canvas-2D-Originale, eine gemeinsame Schicht: WebGL-Qualitätsstufen, ein globaler Mute-Key, reine Sim-Module, ein Canvas.
14. Juli 2026 · 11 Min. Lesezeit
Himmelsmechanik im Browser: Project Orrery
Wir haben kein Satelliten-Widget eingebettet — wir haben den Propagator geschrieben. Rund 16.000 CelesTrak-Datensätze, Kepler plus J2, ein Web Worker, ein Mesh.
10. Juli 2026 · 11 Min. Lesezeit
Sechs Sprachen, eine Codebasis: i18n als Architektur
Sechs Locales aus einer Next.js-Codebasis: lokalisierte Pfade, 1,19 MB Message-Kataloge, elf Namespaces im Client und hreflang, das nicht lügt.
24. Juni 2026 · 10 Min. Lesezeit
Baugeschichten
Wie etwas wirklich entstanden ist.
Ein Museum, in dem noch andere sind
Reliquary v2: Das 3D-Museum fasst acht Besucher – Avatare, Stimmen nach Entfernung, ein Rundgang auf Schienen, ein Grundriss – und speichert weiterhin nichts.
28. Juli 2026 · 13 Min. Lesezeit
Angriff auf die eigene Toolbox: 30 Defekte in 24 Stunden
Einen Tag nach 39,246 ausgelieferten Zeilen clientseitiger Tools habe ich ein adversariales Review gegen die eigene Arbeit gefahren. Acht Skeptiker, 30 bestätigte Defekte.
26. Juli 2026 · 11 Min. Lesezeit
Ein KI-Architekt mit ehrlichen Preisen
Wie Vaynerov Project Blueprint entstand: Das Modell schlägt eine Architektur vor, und eine deterministische Engine – nie das Modell – entscheidet, was sie kostet.
8. Juli 2026 · 9 Min. Lesezeit
Die Startseite neu gebaut: das Angebot nach vorn
Unsere Startseite vergrub das Angebot 4.9 Screens weit unten. Aus vierzehn Sektionen wurden zwölf – und der Lighthouse-Sprint danach endete bei 100/100, CLS 0.001.
5. Juli 2026 · 8 Min. Lesezeit
Ein Museum für alles, was eine URL hat
Vier Tage nach dem Start: wie das Reliquary einen eingefügten Link in ein 3D-Exponat verwandelt – SSRF-Schutz, Bildproxy und ein Grundriss, der sich nie verschiebt.
17. Juni 2026 · 11 Min. Lesezeit
Essays
Unsere Haltung zum Handwerk.
Handwerk im Zeitalter generierten Codes
KI schreibt Code schneller, als ihn jemand lesen kann. Das senkt die Latte für Urteilsvermögen nicht, es verschiebt sie ins Review. Generieren ist billig, Prüfen ist Handwerk.
20. Juli 2026 · 7 Min. Lesezeit
Warum wir das Lab verschenken
Ein Studio, das nach Projekt abrechnet, verschenkt Browser-Experimente: zwölf Games, ein Museum, eine Satellitenkarte, ein KI-Architekt. Hier die echte Rechnung.
16. Juli 2026 · 6 Min. Lesezeit
Zaubern als Standard
Warum in unserem Claim „zaubern“ steht. Ein Plädoyer für Standards statt Bauchgefühl: ehrliche Grenzen, Zahlen statt Adjektive, öffentliche Preise.
30. Apr. 2026 · 6 Min. Lesezeit
Lab-Notizen
Datierte Meldungen aus dem Lab.